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健康原創短篇

說明書缺掉的一頁

相關閱讀:鬼来讯

延伸關鍵詞:小白历险记

關鍵詞僅供相關閱讀導覽,與任何同名漫畫無關。

閱讀故事正本 · 合作遊戲主題故事

小伊被責怪沒讀規則,大家卻發現她拿到的說明書缺頁,而且版本也混用。

故事起點

桌遊局進行到一半,老玩家文信責怪新人小伊浪費了最後一張卡。小伊說自己根本不知道卡可以共享,文信便把說明書推過去,叫她看仔細。小伊翻了兩次,頁碼從六跳到九。桌上安靜下來,那張人人以為講過的規則,其實不在她手裡。

事情的轉折

主持人把遊戲暫停,核對這一版的完整規則,確認其他人也曾混用舊版做法。他先向小伊說明錯誤不應全算在她身上,再問每個人要怎樣繼續。有人想重開,有人只剩半小時,不能以多數喜歡重玩就把所有人的時間重新占滿。

接著的行動

大家決定用剩餘時間試一段簡短任務,保留到場者能理解的公開說明;正式重開另約日期,願意的人再報名。文信主動整理缺頁與版本,先請小伊看哪裡仍不清楚,不把新手當成替熟手驗證自己正確的工具。小伊這次能提出問題,也能說某一段還需要示範。

故事結尾

下週,小伊回來參加新局,另一位沒空的玩家收到整理好的說明,沒有被說成掃興。文信發牌前先核對資料,桌中央多了一張可以暫停詢問的約定。大家仍然會算錯,但不再用「早就說過」結束一個尚未被聽懂的問題。

不急著替人物貼上標籤

透過「鬼来讯」開啟相關閱讀,讓不同意見先各自找到一處能回應的文字;使共讀保持耐心而不急著爭取結論。 試從「規則說明與實際操作的落差」辨認自己的期待,討論時留意每個人能掌握的條件不同;使下一輪提問有更清楚的起點。 從「輪流行動時等待他人的耐心」提出一個小問題,先談具體的情境有助於減少籠統的評語;也提醒自己暫時的答案並非定論。 重想「重新開始之前如何整理經驗」與日常相處的連結,可以在提出辦法之後再次確認理解;也讓後來的理解不抹去先前的困惑。 留意「規則說明與實際操作的落差」容易被省略的部分,把責任說清楚也要保留相互協助的可能;為仍感困惑的地方保留再讀的餘地。

共同尋找較周全的說明

對照「先請小伊看哪裡仍不清楚」前後的文字,分辨願意開始嘗試與已經完全做好的差別;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。 理解「文信便把說明書推過去」需要放慢速度,試著把替人物評分換成描述其面對的兩難;使簡單的提問能承載更細膩的觀察。 注意「另一位沒空的玩家收到整理好的說明」所在的次序,可以把讀者的期待與人物掌握的資訊並列;也為細節之間的連結留下思考時間。 討論「桌中央多了一張可以暫停詢問的約定」這部分時,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;把值得再想的地方交給下一次共讀。 由「先請小伊看哪裡仍不清楚」進入細節閱讀,試著區分事情尚未完成與人物不願意去做;也讓討論容得下適度的猶豫與修正。 沿著「核對這一版的完整規則」追問下去,不妨比較人物說出口的話與已經做出的行動;從而讓閱讀的發現保有真實的分量。

哪些判斷仍需要更多資訊

提問不妨從能在原文找到答案的小事開始,試著找出一處會讓原本看法需要調整的細節;把自己知道多少與想知道多少說清楚。 願意更改原先答案時請一併記下新的依據,試著辨認哪些疑問可以靠重讀回答哪些仍需保留;把值得再想的地方交給下一次共讀。 小組可以把相同問題合在一起慢慢討論,讓每個人先完成自己的說法再檢查彼此的分歧;把閱讀的步調交還給正在思考的人。 選擇朗讀片段時讓每個人說明選它的理由,不妨追問一個合理的辦法是否也能被他人理解;讓一段文字能承受較慢而仔細的觀看。

延伸閱讀

  • 重新畫過的角色卡:親子一起讀時可以談談「沒有只寫「大家都會了」,不妨比較人物說出口的話與已經做出的行動;也替不一樣的閱讀感受留下位置。
  • 只靠合作才能過的橋:想把感想說得具體可從「一起討論先解決哪個困難」起步,把感到困惑的地方寫成具體而可以回答的問題;也為細節之間的連結留下思考時間。
  • 棋盤外的一杯水:短篇值得細看的地方包括「對手明修以為他趁機想棋」,不妨比較自己第一次讀與再次閱讀的注意重點;使每次回看都能知道自己正在確認什麼。